GoW4 – スキルカード

ここ数日はスナイパーかエンジニアばっかり使ってる。

エンジの場合はファブを設置してみんなが入金したと同時に
バリアを作って眼の前に置いていく動きを繰り返している。

エンジ以外がバリアを作るとコスト2,000

俺はバリアコスト軽減と全体コスト軽減を付けているので
↑のカードレベルを上げる前は1,000だったかな。

最初の入金が5人で5,000って考えると
エンジ以外が作るとバリア2枚だけど今の俺が作れば
5枚作れるってことなんですよ。

セントリーもLV1で8,000→5,280で-2,720
LV2で12,000→7,920で-4,080となる。

この前遊んだホードでスカウト2名体制だったので
要塞構築余裕だなーとか思ってたらスカウトの片割れが
ファブリケーターから動かずに集金もしないでセントリー作って
設置もせずにウロウロして挙句の果てにはボーナスタスクのボックスを片っ端から開けまくって
再度セントリー作って、低レベルの人がいたので出来るだけ続けようと思ったけど
途中で切れて抜けたw

クラス別のホードって各自が役割を果たしてクリアすると非常に気持ち良いんだよ。

だからこそチュートリアルってのが必要ですわ。

カジュアルライトでレベルが低いのが一緒になって
セオリーと違う動きをしてもビギナーが選べるのはそれくらいしかないので
特に即抜けもせずやっているけどたまにレベル高いのが愉快な仲間の動きをするんだよな。

EQ2でもタゲ取れずにヒーラー死なせるヘボタンクとか
ヘイト取って死んでヒーラーに文句言うDPSいたもんね。

ちなみにすぐにタゲ取るDPSは見殺しにして蘇生は戦闘終了後を基本姿勢としてた。
抜けられたこともあったけどそういうんがいないほうがスムーズに進むんだよな。

だからカジュアルやノーマルでもある程度スキルカードのレベルが上がっていれば
普通にクリアできたりするんだろうな。

ホード面白いなあ。

GoW4 – 動画 その4

スカウトとエンジニアだけのグループ
カジュアルだともう余裕だね。

大して貢献してないけどw

特になし。

ノーマルで途中から3人になった。
抜けようかと思ったけどスカウトの人が殲滅も集金もスムーズにこなしてくれたのと
ヘビーの人がエンジニア代わりに色々と動いてくれたのでなんとか行けた。

俺が足手まといw

GoW4 – 動画 その3

GoWホード中にPCがクラッシュすることがしばしある。

調子良く進んでいた最中なのに非常に申し訳ない。

先日クラッシュが2連発続いて翌日も2連発
CPUやマザーの温度を測るソフトを入れたけど特に問題なし。

思えば昨年年末にPCを修理して以降から仁王でも
クラッシュが発生してた。

仁王のときはPCクラッシュではなくゲームのクラッシュが多かった。

そして今までのPC人生を振り返ると3年以降経過すると
買い替えるための理由付けとなる何かが必ず発生していた。

ドスパラの履歴見ても3年毎に買い替えているしw

そしてドスパラサイトで悩みに悩んで新調してしまいました・・・

ライトカジュアル マーシー エンジニア

ここは拠点がいつも同じ場所なのでやりやすい。

ついでにスカウトが良い仕事してたしヘビーの殲滅力もすごくって楽でした。

自分ももう少し良い仕事が出来るようになりたい。

ライトカジュアル ブラッドドライブ エンジニア

なぜかエンジニア2名とスカウト3名
俺がエンジニアを選んだら別の人も開始直前にエンジニアへ。

即抜けかと思ったけど全員俺よりレベルが上だったのでそのまま継続

スカウトが多分ショットガン↑を付けてたのもあってそこそこの火力で普通にクリア。

ライトカジュアル マーシー スナイパー

最近このマップが多い。
↑でも書いたけどここは好き。

スカウトなしだったけどエンジが省エネスタイルで頑張ってた。
このマップは拠点から見て右の凹み地にモブがポップするので
グレネードを仕掛けてサクサク処理している人が多い。

拠点からも近いのでスカウトならそこに張り付いて
隙を見て回収してその後他を回るという形が良い。

別の人が左側を担当すればバリアの位置にもよるけど
かなり楽に攻略ができる。

エンジニアで芸術的な防衛設備を構築するのって面白いし
スナイパーでヘッショが決まるのも気持ち良い。

ヘビーで爆発物でモブを一気に巻き込むのとか
スカウトでウェーブ中にきっちり回収して回るのも
ソルジャーでキレイに雑魚処理をするのも全部気持ちが良い。

そしてゲーム中にクラッシュするのは最悪。

PC換装後、どれだけ環境が変化するのか楽しみです。

GoW4 – ノーマルへ

クラスレベルが全員10になったので1-50のカジュアルは卒業
1-25ライトお手軽さは捨てがたいんだよな。

ノーマルホードもマニアではなくてライトにしてほしいよ。

Fullestってソルジャーのレベルが一番低くって案の定スカウトのパッシブを知らない様子

13wで彼がダウンしてから残りの敵数が少なくなっていたので
復活させるとまたパワー集めるから放置してたら落ちてったw

そういう訳で英語が得意ではない俺用メモ

don’t pick up power

this is scout’s work

scout is pick up at double bonus power during wave

こんな感じ?

GoW4 – 動画 その2

ホードライト カジュアル 1-25 スカウト

これは面白かった。

序盤にいたソルジャーがポップ地点へグレネード仕掛けて
パワー回収が大変だったのとついでに自分でパワー拾っちゃう人だったのと
さらに遠くで死んじゃう人だったのでフォローが大変。

ウェーブ10開始前に思いっきりパワー拾っていくし
スナッチャーがポップした場所でダウンからの死亡

一応ヘルプに行こうと思ったんだけどモブが押し寄せて
それを処理しているうちに残り数匹になったので
パワー回収しなきゃって感じで放置w

次のウェーブで抜けていきました。

皮肉にも彼が抜けてからの方が安定した。

最終ウェーブがケストレル(ヘリコプター)で勝ちを確信したよw

ホードライト カジュアル 1-25 ヘビー

周りが強すぎて俺がへぼすぎてダメダメな回

ホードライト カジュアル 1-25 エンジニア

自分の体感としてソルジャーは貢献する人と迷惑な人とで二極化している気がする。

【迷惑なソルジャー】
パワーを拾っちゃう人
モブのポップ地点にグレネードしかけてスカウトの仕事増やす人
エンジニアがいるのに勝手に設備作る人
ヘビーがいるのに率先して重火器、爆薬を取っちゃう人
遠くで死ぬ人

【出来るソルジャー】
アサルトライフルで動きが早めの雑魚を片っ端から処理していく人
モブの通り道で味方が待ち構えている場所へグレネードを仕掛ける人
遠くで死なない人

ですかね。

このソルジャーは最初迷惑だったけど最後は割と良い働きをしてた。
あとヘビーの人がボイチャでなんか喋ってたかな。

3人で完走