飲みすぎ

最近酒の消費量がやばい。
少し自重しないと。

DS2

ボスまでの道中がだるい。
そしてボスは楽勝。

歯ごたえがないです。

途中で飽きそうな予感。

DS3

上はボス前までのキャラをいくつか作ろうと思って放置してたやつ。
SL36でエンマさんを殺して踊り子前にいる。

HPが低いのでぬっ殺されまくり。
完勝できるまでやるかもしれない。

下は踊り子のストレス解消

順調

ダークソウル2

ネズミの王の尖兵を初見でぬっ殺してクズ底へ来ました。
篝火間近で足場が崩れてからの落下死で集中が切れて終わらせたところ。

噂の熔鉄城は道中がやや面倒だったけど
ソウル稼ぎを兼ねてモブを枯らせて万全。

熔鉄デーモンはやや苦労したけど鉄の古王は4回死んでなんとか突破

その後のボスは全て初見撃破。
ぬるい。

DS2はDLCからが本番みたいなことも聞いたので
楽しみは残っていると思っています。

で、今は初代ダークソウルにも興味が湧いてきた。

システム的には一番不親切だろうとは思うけどどうかな。

そして難易度について人によって評価が異なる。

ただ多くの人が初代が面白いと言っているので気に入ったのならやったほうが良いんだろうな。

とりあえず2をクリアしてから考える。
ドラクエ11もやってるしw

やらかし

ダクソ2でボスまでのルートにいる雑魚がうざかったので
延々と雑魚を叩き潰しているうちにハイになってきて
チューハイをバリバリ飲んでたら翌日二日酔いになりました。

アホです。

ダクソ2

【ダークソウル2】敏捷120はダクソ1の木目より無敵時間が長いことが判明 : ダークソウル3まとめ速報

最初これ知らなくて苦労したのは前にも書いた。

木目ってのがなんなのか使ったことないので知らないけど
敏捷は115になるよう調整した方が良さそうね。

SLもガンガン上げてしまおう。

Parry Frame Data | Dark Souls 2 Wiki

ガン盾スタイルを否定する気はないが
盾で受けるよりローリングで回避して戦う方が
達成感というか単純に面白い。

なので最近は盾をパリィ専用として使っている。

で、熔鉄ってところのモブが振りの速い武器でガンガン来るので
小盾でのパリィが間に合わなくなってきた。

それで↑のデータを見てパリングダガーに変えたって感じ。

それでもビシバシ攻撃を喰らうので結局メイス両手持ちでボコボコにしたw

熔鉄デーモンはなかなか手応えがあった。

次の鉄だか古いだかのボスがかなり強いと聞いているので楽しみ。

ダクソ2日記

DS2

キャラは懲りずにDS3でもやってた上質近接キャラ。
メレー命です。

盾は物理100カット盾を拾ったけどバックラーで
ほぼパリィ専用となってる。

ロングソードを両手持ちでパリィができる仕様みたいなんだけど
バックラーとタイミングがかなり異なりリズムが狂うので使ってない。

現状はまだまだ序盤の土の塔

刑吏のチャリオットまで倒した所

チャリオットも骨の王?も初見撃破
正直手応えないです。

道中の雑魚のほうがよっぽど強かった。

補足しておくけど攻略サイトを見ながらやってます。
ダクソ3の時も攻略サイトを見ながらやっていたけど
ボスの初見撃破なんてほぼ出来なかったよ。

だけどダクソ2だと普通に撃破できる。

自分のスキルが上がっているのもあると思うけど、それでも手応えがない。

まだ判断できる段階ではないけど今はダクソ3のが難しいと思う。

続・DS2+DS3

DS2

亡者化はつなぎとめる指輪?
ってのでHP低下50%→80%になったので人の像を使わずに進めることにした。

ガーゴイルはメイスに変えて1発でクリア
忘れ罪人は初見で撃破。弱い。

今は刑吏のチャリオット前まで開通させて
なんとかの森を探索しているところ。

DS3に比べて難易度は低いかな?
まだ分からん?

ダクソ3

とりあえずまとめ。

キャラは3キャラ作って全員上質の近接オンリー

開始初期は物理100%カットのカイトシールドを持って
盾受けで進めていたけど途中からターゲットシールドに切り替えて
ほぼパリィ用としてしか使ってない。

たまに盾受けする感じ。

武器は出血武器で振りが速いものを中心として使用。
カーサス曲刀、墓守の双刀、たまに物干し竿、たまに盗人短刀って感じ。

ボス戦は出血が効かない相手に黒騎士の剣とかそんな感じ。

以下からDLC1,2のボス戦感想

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